憤慨したスマイトはどのように機能しますか?

2 Wrathful Smite Wrathful Smiteは1ボーナスアクションを消費し、次の成功した武器攻撃に追加の1d6精神的ダメージを与えます。その後、クリーチャーは 知恵セーヴィングスローを あなたの呪文はDCを保存します。失敗すると、呪文が終わるまでおびえます。

どのようにスマイトで憤慨を使用しますか?

あなたがでヒットしたときにこの呪文を唱える 近接武器攻撃 あなたの番に。あなたの武器はあなたのターゲットの運命の感情をかき立て、攻撃は1d6の追加の精神的ダメージを与えます。さらに、クリーチャーは知恵セーヴィングスローを行うか、呪文が終了するまで怯えなければなりません。

憤慨したスマイトはどれくらい続くのですか?

The 1分 呪文の持続時間は、ヒットを出すまで呪文を保持することと、スマイトの状態効果(この場合はおびえた状態)を維持することの両方に使用されます。

憤慨したスマイトは一度は効きますか?

怒りっぽいスマイト、ブランディングスマイト、および同様の言葉のスマイト呪文 1ヒットのみで動作します.

憤慨したスマイトは複数のヒットに対して持続しますか?

怒りっぽいスマイト(およびすべてのスマイト呪文)は、キャストするためにボーナスアクションを取ります。そのため、同じターンにそれをキャストして2つの武器による戦闘攻撃を行うことはできません(ボーナスアクションも使用します)。スマイト呪文はまた、追加のダメージを与えるだけです 次のヒットしたがって、2回または3回の攻撃でも、キャストごとに1回だけスペルがトリガーされます。

第1レベルの呪文#75:怒り狂うスマイト(5E)

灼熱のスマイトは最後の1ヒットだけですか?

これらの「スマイト」呪文のほとんど(バニシングスマイト、ブラインドスマイト、ブランディングスマイト、焼け付くようなスマイト、怒りっぽいスマイト)にも 呪文の持続時間持続する継続的な効果。他の2つの「スマイト」呪文は継続的な効果がありません。

あなたは2回スマイトを神聖にすることができますか?

TL; DR:「攻撃ごとに1つの呪文スロット」と「神聖なスマイトの使用ごとにアンデッド/フィーンドに対して最大5d8のダメージまたは6d8」以外 制限はありません。攻撃ごとに1つの神聖なスマイト。ただし、ターンごとに制限はありません。

ブランディングはクリティカルを打ち負かしますか?

それ以外のものはダメージの修正です。あなたのパラディンが前もってブランディングストライクを唱えることを決定した場合(彼の次のストライクで2d6放射)、これはあなたのダメージの修正であり、クリティカルストライクで2倍になることはありません。私のDMの現在の判決では、 神聖なスマイトはクリティカルのダメージを2倍にしません.

集中しながら撃てますか?

はい. 集中力を必要とする呪文と効果のみが 現在の呪文の集中を停止させます。

スマイトを追放するのは良いですか?

バニシングスマイトは パラディンが利用できる最高レベルのスマイト、第5レベルのスロットのコスト。その高いコストに応じて、スマイトは壊滅的な量のダメージを与えます。ボーナスアクションとして、次の武器攻撃は追加の5d10フォースダメージを与えます。

ブランディングスマイトとディバインスマイトはスタックしますか?

クリーチャーをヒットしたときに、ブランディングスマイトをアクティブにすることができます。あなたがヒットしたとき、あなたは確かにスペルスロットをディバインスマイトに消費することができます。したがって、同じ攻撃に対して両方を実行できます。

どのようにスマイトで雷を使用しますか?

あなたはこの呪文を唱えることができます あなたがあなたのターンに近接武器攻撃でヒットしたとき。あなたの武器はあなたの300フィート以内で聞こえる雷で鳴り、攻撃はターゲットに2d6の追加の雷ダメージを与えます。

パラディンスマイトはどのように機能しますか?

パラディンとウィザードを1対1で戦うと、パラディンが勝つ可能性が高く、それが人々が好きな理由です。パラディンスマイトは次のように機能します。 ボーナスアクションとしてキャスト. 次の1分間まで(集中が終了した場合はそれより前)、近接武器での次のヒットは、追加のダメージと二次効果を引き起こします。

憤慨したスマイトは聖職者の呪文ですか?

聖職者 WrathfulSmiteをリストに追加しました。だから私はメイジイニシエートからのブームブレードを持っている聖職者を持っています。彼はテンペストクレリックなので、テーマ的に非常にうまく機能するので、私はこの呪文を手に入れるために偉業を取りました。 Wrathful Smiteはボーナスアクションなので、それを唱えます(レベル1の呪文)。

あなたはスマイトと雷のようなスマイトを神聖にすることができますか?

したがって、両方を適用するには、ボーナスアクションを使用して雷のようなスマイトをキャストし、そのアクションを使用して攻撃アクションを実行し、ターゲットを攻撃します。ヒットした場合は、神聖なスマイトを呼び出します。あなたは両方の能力のルールに従っていて、それらの間に矛盾はないので、それは機能します。

Smiteを呪文で使用できますか?

すべてのスマイトの呪文は、アクションではなくボーナスアクションのみを消費し、最大1分(集中)の持続時間を持っているので、 戦闘前に使用 アクションエコノミーを犠牲にすることなく。戦闘中にシアリングスマイトを使用すると、継続的にダメージを与えたり、敵の1人にアクションを与える可能性があります。

Eldritchはクリティカルを攻撃できますか?

EldritchSmiteのキャップ 6d8フォースダメージ、またはクリティカルヒットの場合は12d8。 Eldritch Smiteの呼び出しには、特に「ウォーロック呪文スロット」が必要です。これは、パクトマジック機能によって付与される呪文スロットを指します。

クリティカルのスマイトダメージを2倍にしますか?

明確化?します。クリティカルヒットに関するルールでは、(武器のダメージではなく)攻撃のダメージに関連するダイはすべて 2回巻かれます.

パラディンのスマイトクリティカルはありますか?

パラディンはクリティカルでヒットし、スマイトを使用してすべてのサイコロを2倍にすることを選択できますか?どうも ? うん、!

怒り狂う間、あなたはスマイトを神聖にすることができますか?

怒りはあなたが呪文を唱えるのを防ぐだけです またはそれらに集中するので、基本的に呪文の詠唱アクションを使用していない機能は、レイジング中に使用できます。これにはSmiteが含まれます。

あなたは神聖なスマイトを打ち消すことができますか?

あなたは神のスマイトを打ち消すことはできません。それは呪文スロットを消費しますが、それは呪文ではありません。キャストされていません。ただし、カウンタースペルを使用する場合は、キャストされているスペルを確認し、60フィート以内にいる必要があることに注意してください。

神のスマイトはCantripですか?

神のスマイト 呪文ではありません 口頭での呪文の構成要素は必要ありません。必要なのは、武器で攻撃し、呪文スロットを消費することだけです。

非武装のストライキで撃つことができますか?

簡潔な答え: はい。非武装攻撃でスマイトを実行することができ、それらは近接武器攻撃としてカウントされますが、非武装ストライクは近接武器ではありません。

灼熱のスマイトは呪文スロットを取りますか?

Searing Smiteは、第1レベルの召喚、パラディン専用の呪文です。それは言葉の要素だけを持ち、集中力を必要としますが、キャストするためのボーナスアクションだけです。それは1分まで続きます。ストライク時に適度なダメージブースト(1d6)を提供し、ラウンドごとに1d6の時間の経過に伴う追加のダメージ効果もあります。

灼熱のスマイトは良い呪文ですか?

たとえば、クリーチャーが火のダメージを受けやすい場合、 灼熱のスマイトがはるかに便利になります。ターゲットが見えないようにするのが好きなものである場合、あなたとパーティーの残りの人にとって、それを見えるように保つためにスマイトをブランド化することはより有用です。一度に1人の敵と戦いたい場合は、追放するのがよいでしょう。